Comment coder en Scol ?
Pour pouvoir coder, il faut posséder des outils ;-)
Nul besoin de grosse installation, de compilateur spécifique ou non, de librairies diverses et variées. Normal, Scol est un langage interprété.
Il faut donc une version de Scol : le mieux est d'avoir la dernière mais une ancienne n'est pas problématique, surtout pour commencer. Et puisil sera toujours possiblede mettre à niveau Scol sans pour autant tout réécrire. Sauf rares et très anciennes fonctions totalement obsolètes, la compatibilité ascendante est garantie.
Un éditeur pour écrire votre code.
Comme c'est un langage interprété, les fichiers sont au format texte. N'importe quel éditeur de texte suffit, du moment que vous êtes à l'aise avec. Évitez les traitements de texte (genre OpenOffice.org, Abiword, MS Office ...) qui parasitent les fichiers résultants.
L'éditeur de texte par défaut de votre système d'exploitation remplit cette fonction. Si vous êtes sous MS Windows ®, Notepad (alias BlocNote) est dans ce cas : ouvrez-le, saisissez votre code source et enregistrez-le.
Cependant, vous pouvez préférer un éditeur un peu plus évolué. Voici quelques éditeurs avec une fiche résumant l'installation et/ou la configuration pour l'utiliser avec Scol :
- Notepad++ : logiciel libre pour MS Windows ® : tuto et configuration
- Gedit : logiciel libre pour GNU / Linux, MS Windows et MacOS X : configuration, tutos et plugins
- Bluefish : logiciel libre pour GNU / Linux et MS Windows : fichier, configuration et tutos
- Emacs : logiciel libre et multi-plateforme : macros et tutos
- UltraEdit : logiciel privateur pour MS Windows ® : wordfile par Arkeon
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