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La programmation Scol

Bienvenue !

Ces pages, incluses au site iriZone, tentent d'accompagner au mieux la lente initiation au langage Scol, langage et technologie libre.

Ces pages sont divisées en plusieurs catégories, du novice à l'expérimenté(e). A vous voir ce qui vous intéresse. Les parties "débutants" suivent une progression, les parties "experts" sont indépendantes les unes des autres.

Cette approche personnelle de la programmation Scol ne suit pas celle du tutoriel de Sylvain Huet, auteur initial du langage. Ce n'est pas exhaustif, des notions sont volontairement ignorées. Je n'entrerais guère dans les notions de programmation pure, mon approche se veut être concrète.

Si vous avez déjà une solide expérience de codeur ou que vous préférez connaître les notions abstraites qui sous-tendent le langage avant de vous lancer, je ne saurais trop vous conseiller la lecture du tutoriel v3.0 de Sylvain Huet. C'est, de toutes façons, la référence même si tout n'est pas abordé et que sur certains points il commence à dater (le tutoriel, pas Sylvain ! :D) Revenez ensuite à ces pages pour la mise en pratique.

En revanche, si vous êtes plutôt du genre à tâter la bête avant de connaître son intelligence, alors, suivez ces étapes et reportez-vous sur le tutoriel de référence plus tard.

Je ne pense pas qu'une approche soit meilleure que l'autre. Tout dépend de sa culture et de son expérience dans les langages informatiques. Le pur novice pourra, du moins je l'espère, progresser et arriver rapidement à des résultats concrets. Scol n'est certainement pas le meilleur langage pour débuter la programmation, mais il faut bien commencer ... :)

Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez compter sur la communauté Scol pour vous aider ou vous conseiller : http://www.scolring.org.

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